索尼娱乐亚洲总裁织田博之:未来每个月都能见到新游戏

索尼娱乐亚洲总裁织田博之:未来每个月都能见到新游戏

   在经历跳票之后,国行PS4和PSV这两款索尼游戏机终于在昨日正式发售,相信多数玩家和小编一样,对索尼未来在中国市场的布局额外关注。在日前,媒体在上海的首发现场就采访了索尼电脑娱乐亚洲总裁织田博先生。

   记者:织田博之先生您好,首先恭喜国行PlayStation今日成功发售,有几个问题想问您一下。今天的首发活动上又公布了两款全新的PS4国行版游戏,能否继续向我们透露一些关于国行PS4/PSV软件的后续发售计划?

   织田博之:为了满足消费者(玩家)的需求,我们现在已经有好几款大作提供给有关部门审查。一旦这些游戏通过审批,会马上通过我们的官方微博通知大家。

   记者:这是不是意味着我们国行PlayStation的玩家今后每个月都可以见到新游戏发售?

   织田博之:是的。

   记者:PS4的手柄上的SHARE键为PS4提供了非常方便的社交分享功能。今后的国行版主机有没有将SHARE与新浪微博等社交平台打通的计划?

   织田博之:到今天为止,我们还暂时没有把中国流行的社交平台引入到主机上,但是如新浪微博之类的社交平台,我们非常愿意进行合作。希望能跟在中国的主流社交平台厂商一起努力,尽早的把这些分享功能加入PS4。

   记者:添田武人先生之前已经开通了自己的新浪微博,并且经常在上面与玩家一起互动。您有没有这样的打算也开通微博与玩家们更贴近的交流?我们非常欢迎您来新浪微博

   织田博之:今天能有接近100个玩家,早早来到索尼直营店排队参加我们的首发活动,我感受到了玩家的热情,我非常非常的高兴。我本人也很想能与中国的玩家们有一些互动,透露一些最新的消息,虽然我的中文可能没有添田武人这么流利,但是这样的沟通交流依然是我期待的。

   记者:之前在香港和台湾,很多PlayStation游戏都推出了繁体中文版本。现在在国行的简体中文版制作方面,汉化团队大概是怎样的状况?

   织田博之:台湾的中文化中心已经设立了两三年的时间,已经有了一定的规模。关于简体中文版的汉化工作,目前的几款简体中文化游戏我们采用了内部团队与外部合作相结合的方式来进行。今后随着简体版游戏翻译的发展,我们也希望尽快能在中国大陆建立自己的简体中文化中心。

   记者:中国目前也有很多的独立游戏制作人和开发团队,索尼在扶持这些独立制作者方面有什么样的计划?

   织田博之:我们非常愿意也非常鼓励,无论是个人或公司的软件开发者,都能参与到我们的主机平台上来。我们曾邀请中国的独立开发商去GDC游戏开发者大会进行发表。而在GDC开发者大会上,这家开发商的游戏已经介绍给了全球的众多游戏开发者与厂商。希望更多的开发者能为PlayStation做出精彩的软件和游戏。

   记者:非常感谢您接受我们的采访,预祝国行版PlayStation主机可以大卖!

   织田博之:谢谢。

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