单机游戏 – 《黑暗之魂2》游戏开发者访谈 猎杀巨龙或是剧情亮点

《黑暗之魂2》游戏开发者访谈 猎杀巨龙或是剧情亮点

   近日,单机游戏 外媒采访了Namco Bandai旗下3A游戏大作《黑暗之魂2》的软件总监Tanimura Yui和南梦宫万代国际的制作人Tak Miyazoe,在于他们的交谈中我们得知了很多该作的《黑暗之魂2》新情报,虽然他们的回答有点模糊,但仍有很多新的游戏细节,下面一起来看看。单机游戏

   游戏采访视频:

   比如Tanimura被问道,续作《黑暗之魂2》是否会和前作发生在同一个世界:

   “当然是在同一个宇宙,但《黑暗之魂2》发生在世界的其他地方,”Tanimura说,“故事也会是完全相互独立的。”

   这一个小小的问题,打消了玩家试图把《恶魔之魂》和《黑暗之魂》联系在一起的想法,而不仅仅被描述为是前者“精神”最好继承者的念头。这个答案似乎描绘了更紧密的游戏关系,在今年10月发布的时候应该也不会发生太大变动了。

   在一个特别新颖的问题中,Tanimura被问到《黑暗之魂2》的各版预告片中出现龙的情况。对那些还没有玩过《黑暗之魂》的玩家来说,这个问题可能有些陌生,在前作中,龙是不存在的,所以这个世界才引发了一系列非常有趣的故事元素。Tanimura在这个问题上基本选择了逃避的态度,但有一些关键点还是很震撼的。

   “我们不想提前剧透,我们不愿意失去任何玩家,但游戏故事是跟时间紧紧相连的,时间也是一个重要元素。也许在不同的时间里,我们不会去破坏任何东西,但我们要告诉你,本作有不同的故事,希望玩家可以期待自己在游戏中体验。”

   视频截图:

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